„Seriöse Spiele“ für die Wirtschaft oder wie Unternehmen effektiv Kompetenz aufbauen können
Project“ (IP) im Rahmen 7. EU-Forschungsrahmenprogramms (Anwendungsbereich Technology-Enhanced Learning ) mit 6,8 Millionen Euro gefördert. Unter der Leitung des SINTEF (Trondheim, Norwegen), einer der [...] Projektmanagement und globale nachhaltige Produktion. Mit dem aktuellen, eigenen Problem vor Augen: Learning by Doing ohne Risiko Methodisch basiert die TARGET-Lernplattform auf dem Problembasierten Lernen